Réseau audio sur IP
Un RJ45 ne dit rien de ce qu’il transporte : Dante, AES67, de l’Art-Net ou du simple réseau de contrôle passent par la même embase. Technipatch garde le type de signal à part du connecteur, et compte ce qui ne se voit pas — canaux, débit, budget PoE.
Le connecteur ne dit jamais le protocole
Un port Dante, un port AES67 et un port de contrôle Art-Net se câblent tous les trois en RJ45 ou en etherCON — le même connecteur, décliné pour tenir sur un plateau. Ce qui les distingue est ailleurs, dans le type de signal du port : c’est lui qui refuse un câble tiré d’une sortie Dante vers une entrée Art-Net, alors que la fiche s’enfonce très bien. Le connecteur seul ne dit jamais ce qui circule — c’est la règle des trois axes du modèle, et c’est elle qui évite un nœud lumière branché par erreur sur un switch audio.
Deux câbles, une seule redondance
Une console redondante sort deux liens Dante, un primaire et un secondaire : deux chemins physiquement séparés pour qu’un commutateur qui tombe n’emporte pas le signal. La redondance ne tient que si les deux chemins restent séparés jusqu’au bout — les faire aboutir tous les deux sur le même commutateur non redondant referme la boucle sans qu’aucun trait ne le montre à l’écran : les deux câbles semblent corrects pris séparément.
Ce qui se compte sans se voir
Chaque port Dante ou AES67 déclare ce qu’il porte réellement : un nombre de canaux, un débit en mégabits, et pour un appareil alimenté par le réseau, une consommation en watts. Technipatch additionne ces watts sur chaque commutateur et les compare au budget PoE de son alimentation ; il retient le débit le plus lent d’une liaison, gigabit d’un côté et cent mégabits de l’autre. Ce que le moteur ne modélise pas : les VLAN — un port Dante et un port Art-Net sur le même commutateur physique ne se distinguent que par leur type de signal, jamais par une appartenance de segment.
Deux avertissements et un refus, vus par le moteur
Voici un petit plateau construit pour les déclencher, et ce que le moteur en dit — la même fonction que l’onglet Contrôles de l’application. Une console redondante dont les deux liens Dante rejoignent le même commutateur, un port limité à 100 Mb/s, et deux boîtiers de scène qui, ensemble, dépassent le budget PoE de ce commutateur.
- Console façade — Dante 1 (primaire) et Dante 2 (secondaire), tous deux vers Commutateur scène
- Commutateur scène — budget PoE 30 W, Port 1 limité à 100 Mb/s
- Boîtier de scène 1 — 20 W sur son port Dante
- Boîtier de scène 2 — 20 W sur son port Dante
Avertissement Débit retenu sur cette liaison : 100 Mb/s, limité par Commutateur scène · Port 1. La liaison fonctionnera à ce débit sur toute sa longueur ; remplacez le port le plus lent si c’est insuffisant.
Avertissement Le Dante primaire et le Dante secondaire de Console façade rejoignent tous les deux Commutateur scène. Redondance annulée : faites partir le secondaire vers un autre commutateur que le primaire, ou isolez les deux sur deux VLAN.
Refus Commutateur scène reçoit une demande PoE de 40 W pour un budget de 30 W. Répartissez ces appareils sur un autre commutateur, ou vérifiez le budget PoE réel de celui-ci.
Dante et AES67 ne sont pas le même signal
Les deux dialoguent, mais Technipatch ne les confond pas pour autant : relier un port Dante à un port AES67 déclenche un avertissement, pas un refus, avec ce qu’il faut vérifier avant de brancher — le mode AES67 doit être activé sur l’appareil Dante en face. Un port Dante vers un port Art-Net, en revanche, reste un refus franc : rien dans le catalogue ne déclare les deux compatibles, et rien ne devrait.
Le canevas est déjà ouvert
Posez cinq appareils, tirez les câbles entre leurs embases : la liste, la feuille de patch et la liste de matériel se remplissent pendant que vous dessinez. Sans compte, sans carte.